Que Gane el Mejor
Programa concurso de conocimiento para estudiantes de secundaria
Sobre el Programa
“Que Gane el Mejor” es un programa concurso de TV Perú que reúne a estudiantes de quinto año de secundaria de diferentes colegios del país para demostrar sus conocimientos y habilidades en diversos desafíos educativos.
El programa se ha consolidado como un espacio donde los estudiantes peruanos demuestran su capacidad para competir con rigor, liderar con carácter y asumir desafíos con determinación.
Cada competencia reúne a equipos de siete estudiantes que participan en juegos de conocimiento y destreza, como “Personajes”, “Mi libro favorito” y “Personajes”, en un ambiente de compañerismo y sana competencia.
Formato de Competencia
- •Equipos: 7 estudiantes de 5to de secundaria por colegio
- •Alcance nacional: Colegios de Áncash, Tumbes, Ica, Huánuco, Junín y Lima
- •Rondas de juego: Desafíos de conocimiento general, literatura, y destreza física y mental
- •Gran final: Transmisión especial de 2 horas con más de 600 estudiantes presentes
- •Premios: Laptops, becas integrales y reconocimientos académicos
Mi Rol y Contribución Técnica
Sistema de Gestión de Competencias
Desarrollé el software que gestiona toda la lógica del programa en tiempo real, permitiendo controlar el flujo de la competencia, el registro de puntajes, y la visualización de resultados en pantalla durante la transmisión en vivo.
Gestión de Equipos y Puntajes
Implementé el sistema de registro y seguimiento de equipos participantes, con capacidad para gestionar hasta 28 colegios simultáneamente. El sistema calcula y actualiza los puntajes en tiempo real, permitiendo a los operadores mantener el control total durante las diferentes rondas de juego.
Integración con Producción en Vivo
El software se integra con el sistema de producción de TV Perú para controlar elementos visuales en pantalla, gráficos de puntajes, transiciones entre rondas, y la presentación de información de los equipos participantes. Diseñado para operar sin fallos durante transmisiones en vivo de hasta 2 horas.
Múltiples Modalidades de Juego
Implementé la lógica para diferentes tipos de rondas: preguntas de conocimiento general, desafíos literarios, y actividades recreativas. Cada modalidad tiene su propio sistema de puntuación y reglas específicas que el software gestiona automáticamente.
Stack Técnico
Impacto y Alcance
Alcance Nacional
Más de 600 estudiantes de 28 colegios de 6 regiones del Perú (Áncash, Tumbes, Ica, Huánuco, Junín y Lima)
Transmisión en Vivo
Programa transmitido en directo por TV Perú, con finales especiales de hasta 2 horas de duración
Impacto Educativo
Plataforma que promueve el mérito académico y brinda oportunidades educativas a través de becas y premios tecnológicos
Operación Sin Fallos
Software operado exitosamente durante múltiples temporadas sin interrupciones técnicas en transmisiones en vivo
Evento de Alto Perfil
Gran final realizada en el Salón de Los Incas del Ministerio de Cultura, respaldada por el IRTP